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FPS手游的反击?吃马热度下降,这款游戏横空出世!

  • 来源:互联网
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  • 2020-01-13
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  • 吃马要凉成为了这几个月以来很多玩家挂在头上的口头禅,其次近日的steam在线数据和海外直播数据来看,吃马的热度确实有点下跌。不论怎样,不断地创建新内容和多元化操作才能推动一款手游持续发展。最近,沉重召唤手游就以极高的还原度、轻而易举上手的枪击操作和增长多样之教条式受到了诸多玩家的一致好评!虽然游戏还未正式上点,但是已经初露锋芒。

    沉重召唤手游主打的是多人口集体竞技模式,继续了专业COD经典的PVP情节,第一包括经典爆破、经典歼灭、自由混杀,可以用来练手AI演习模式,以及无数玩家喜爱的多线占领模式。彼此阵营先下地图两端各自的诞生点出生,玩家阵亡后,其次距离已占领点位或队友位置较近的诞生点重生。已经占领的线位,会给占领方不断贡献分数。这就很考验每个团队间的默契配合,在享受战斗的长河中玩家还要考虑策略,可谓是竞技性和观赏性并存!

    值得称颂的是,《沉重召唤》老玩家熟悉的地图也把完美地研制到了移动端,比如穿越火线、已故邮轮、枪火战区、杀戮禁区,以及之前《沉重召唤》铺天盖地中经典的炸弹小镇。刺探过地图背景的玩家都清楚,毁灭后的炸弹小镇是一番外传场景,伊背景都是依赖现实而培育出来的,本条地图能如此受欢迎的缘故,也在于她的真正故事性。《沉重召唤手游》外方丰富的地图深深地吸引着每一位玩家,大家都能在此间找到属于自己的地图战场。

    对于使命召唤手游,不少小伙伴都送出了“高水平3A除射击手游”的评奖,虽然游戏还没有正式上点,但可以确认的是,FPS手游的新时代已经初步了!

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  • 编纂:孙世力
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